terça-feira, 12 de agosto de 2014

A Caçada ao Outubro Vermelho, de Tom Clancy

A Caçada ao Outubro Vermelho é um dos primeiros livros de Tom Clancy a conquistar fama mundial.

Um livro sobre a Guerra Fria, esse romance de espionagem e intriga internacional retrata a época em que os Estados Unidos e a União Soviética disputavam a hegemonia mundial, quando o medo de uma guerra nuclear fazia parte do dia a dia.

Na história, o Outubro Vermelho, maior e mais moderno submarino da frota soviética, desaparece nas profundezas do Oceano Glacial Ártico. É um novo tipo de embarcação, com um sistema de propulsão silenciosa que o torna invisível aos sonares. Ao mesmo tempo, uma movimentação incomum da Marinha soviética coloca as forças armadas americanas em alerta.

Seria um acidente no fundo do mar? Seria o início de um ataque aos Estados Unidos? Seria um comandante que enlouqueceu e resolveu usar as dezenas de armas nucleares sobre as quais tinha total controle?

O historiador militar e colaborador da CIA Jack Ryan, o mocinho mais famoso dos romances de Clancy, apresenta uma possível solução para o enigma: para ele, o comandante do Outubro Vermelho, capitão Marko Ramius, está tentando desertar e pedir asilo nos Estados Unidos, o que leva toda a esquadra soviética a uma caçada para localizar e destruir o traidor.

Ryan convence o comando americano da viabilidade da sua tese e participa de uma operação de alto risco para tentar o impossível: localizar um submarino indetectável e contactar a tripulação para oferecer ajuda.

Construído de forma muito inteligente, mesclando narrativas particulares situadas em lugares tão diferentes quanto a ponte de comando de submarinos espalhados pelo Atlântico, a Casa Branca e o Kremlin, A Caçada ao Outubro Vermelho é uma teia de universos particulares interrelacionados que sequestram a atenção do leitor. Não dá pra largar o livro antes de saber qual o destino dos fascinantes personagens.

Esgotado no fornecedor, o livro é facilmente encontrado em sebos. Para comprar, clique no link abaixo:

> Estante Virtual

quinta-feira, 21 de março de 2013

Jogos Vorazes, de Suzanne Collins

Um dos maiores sucessos editoriais dos últimos anos, a trilogia Jogos Vorazes, fruto da escritora americana Suzanne Collins, continua a arrebatar fãs mundo afora, e recebeu grandes elogios de escritores famosos como Stephen King e Stephenie Meyer. 

A ideia da saga, segundo Collins, surgiu num dia, quando ela olhava televisão. Enquanto trocava de um canal que mostrava imagens da Guerra do Iraque para um em que pessoas competiam em um reality show, ideias  de unir as duas cenas apareceram em sua mente. Juntando ainda elementos da mitologia grega (o mito de Teseu) e dos gladiadores romanos, a história tomou forma.

E assim nasceu uma narrativa fascinante e perturbadora chamada Jogos Vorazes, que se passa no futuro, em um país chamado Panem, erguido dos destroços dos Estados Unidos. O território foi transformado em 13 Distritos, governados com garras de aço por uma Capital. Durante uma rebelião dos distritos contra a Capital, o Distrito 13 é apagado do mapa, e os demais distritos dobrados. Para controlar os distritos e evitar novas rebeliões, a Capital instaura os Jogos Vorazes, um evento anual em que um casal de jovens entre 12 e 18 anos de cada distrito são escolhidos num sorteio, e enviados para uma arena onde pode haver qualquer coisa, desde gelo até fogo. Lá, os jovens devem lutar entre si até a morte, e o último a ficar em pé é considerado campeão, voltando para seu distrito com dinheiro para o resto da vida.

É nesse ambiente que cresce Katniss Everdeen, uma garota forte e batalhadora, que se encontra em situação desesperadora ao ver sua irmão Prim ser escolhida para ir aos Jogos. Para protegê-la, Katniss se oferece para ir no lugar dela, sem saber que essa decisão vai mudar o curso de sua vida para sempre...

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Escrita de forma simples e direta, Jogos Vorazes é uma aventura eletrizante, recheada de surpresas e muito suspense, que mostra até aonde a força de vontade pode levar o ser humano. Mas a história é mais que isso: é também uma critica inteligente e perturbadora da nossa sociedade, que questiona ações dos governos e da sociedade em geral, e como elas podem levar a um futuro terrível onde a liberdade e as ações das pessoas são controlados.

Altamente recomendado!

Editora Rocco, 400 Páginas

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Os Doze Trabalhos de Hércules, de Monteiro Lobato

O livro Os Doze Trabalhos de Hércules, clássico da literatura infanto-juvenil brasileira, leva a turma do Sítio do Pica-Pau Amarelo à Grécia Antiga e mostra toda a genialidade do escritor Monteiro Lobato como divulgador de temas adultos na linguagem das crianças.

Li este livro quando estava na sétima série do ensino fundamental, lá na primeira metade dos anos 1990 — e foi esta a obra que despertou a minha paixão pela mitologia grega e pela cultura daqueles povos que, da porção oriental do Mediterrâneo, espalharam a sua cultura pelo mundo há milhares de anos e criaram elementos que até hoje fazem parte da nossa sociedade.

A história começa com a chegada à Grécia Antiga de Pedrinho, Narizinho, Emília e Visconde. Viajando no tempo com o poder do pó de pirlimpimpim (um belo recurso literário de Monteiro Lobato para não precisar explicar cientificamente os passeios da turma pelo tempo e pelo espaço), o quarteto aporta em Micenas, cidade-estado grega, precisamente na época em que Héracles, o herói semideus grego, iniciava sua jornada de penitência com as suas famosas 12 tarefas.

"Héracles", nos explica Monteiro Lobato, era o nome grego do herói e "Hércules" a denominação dada mais tarde pelos romanos, quando conquistaram a região.

Héracles era filho de Zeus, o rei dos deuses gregos, com uma mortal. A esposa de Zeus, a temida deusa Hera, odiava o filho bastardo do marido e fazia de tudo para persegui-lo. Com a mente anuviada pelos poderes de Hera, Héracles matou a família e precisou cumprir 12 dificílimas tarefas para ter os pecados perdoados.

Em Micenas, a turma do Sítio encontrou o herói, fez amizade com ele (eles falavam grego simplesmente fazendo de conta que sabiam falar, outro recurso literário do autor) e o ajudou a cumprir todos os trabalhos, que eram os seguintes:

1) Matar o Leão de Neméia
2) Matar a Hidra de Lerna (uma serpente de nove cabeças)
3) Capturar o Javali de Erimanto
4) Capturar a Corla Cerinéia (um cervo com pés de bronze que corria muito rápido)
5) Matar as aves do Lago Estínfale
6) Limpar as Cavalariças de Áugias (estábulos muito sujos de estrume)
7) Capturar o Touro de Creta
8) Capturar as Éguas Carnívoras de Diomedes
9) Tirar o Cinto de Hipólita, a rainha das Amazonas
10) Roubar os bois de Gerião
11) Roubar os pomos de ouro (frutas escondidas em um jardim secreto)
12) Capturar Cérbero (cão de três cabeças que era o guardião do Inferno)

Enquanto cumpriam essas tarefas, Héracles e a turma do Sítio encontraram diversos personagens que fazem parte da tradição da mitologia grega, e nós, leitores, somos apresentados a todo tipo de mito e lenda da cultura helênica, como as histórias dos principais deuses (que moravam principalmente no Monte Olimpo), os principais heróis, criaturas como a Medusa, o cavalo Pégaso, os centauros, os faunos, as ninfas, histórias como a de Ícaro, a do Minotauro, etc.

O livro é fantástico por trazer grandes ensinamentos sobre a mitologia grega ao mesmo tempo em que prende o fôlego do leitor com o desenrolar da trama que serve de fio condutor.

Leitura recomendadíssima, principalmente para crianças e adolescentes.

Onde encontrar (clique nos links abaixo):
:: Livraria Cultura
:: Livraria Saraiva
:: Estante Virtual (usados, a partir de R$ 1,99)

sábado, 9 de março de 2013

Uma Breve História do Mundo, de Geoffrey Blainey


Tratados históricos que visam a ampliação do panorama da trajetória humana existem em abundância. Alguns, rotulados como "História Geral" ou "História da Civilização", fornecem grande quantidade de informações para quem quer conhecer melhor a aventura dos povos, porém, em sua maioria, são vastos demais, contando com tantas informações técnicas, que um leitor leigo logo perde o interesse em ir até o final do livro.

É nesse ponto que o historiados australiano Geoffrey Blainey se destaca. Partindo da ideia de escrever apenas "mais uma" história do mundo, Blainey inicia a jornada não em divagações sobre a origem e evolução da espécie humana, mas do ponto em que já estávamos descendo das árvores, prontos para iniciar a longa jornada que nos tornou superiores aos outros animais.

A narrativa de Blainey é tão simples e cativante, que qualquer leigo pode se aventurar no livro sem medo de ficar perdido ou entediado.

Descrevendo com maestria os pontos importantes da evolução da sociedade, Blainey traça perfis ao mesmo tempo simples e intrincados das civilizações, descrevendo a evolução e morte delas, e o que sua presença proporcionou para o futuro humano.

Cada ponto é diretamente ligado ao seguinte, de forma que a narrativa se torna fluida e divertida de se ler. A forma como Blainey consegue narrar com facilidade, e sem jamais perder o foco passagens difíceis, o tornou em um dos mais aclamados historiadores da atualidade, um Best Seller internacional, coisa rara para um historiador...

Uma Breve História do Mundo é leitura obrigatória para leitores de todas as faixas etárias e formações, indispensável para quem quer ampliar seu conhecimento sobre os fatos que nos trouxeram aos dias de hoje.

Editora Fundamento, 342 Páginas

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:: Na Livraria Cultura
:: Na Livraria Saraiva
:: No Submarino

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Vinte Mil Léguas Submarinas, de Júlio Verne

Vinte Mil Léguas Submarinas, de Júlio Verne, é um daqueles livros de aventura e descoberta que você lê quase de um fôlego só.

Um dos livros pioneiros da ficção científica, mostra um  Júlio Verne descrevendo em deliciosos detalhes o funcionamento de um submarino elétrico (na época um devaneio impensável) e as aventuras de um grupo de exploradores nas profundezas do mar, um lugar praticamente desconhecido até hoje.

A história de Vinte Mil Léguas Submarinas se passa no final do século XIX, período de grandes invenções e descobertas científicas. Dezenas de  naufrágios que teriam sido provocados por um misterioso monstro marinho motivam o lançamento de uma expedição militar americana com a missão de encontrar e matar o bicho.

A bordo do navio de guerra, embarcam também o professor francês Pierre Aronaxx, um naturalista especializado em animais marinhos, seu criado Conselho e o truculento arpoador canadense Ned Land.

Quando a fragata encontra o que seria o misterioso animal marinho (que Aronaxx julga ser um gigantesco narval), um choque faz com que o trio de protagonistas caia no mar. Eles acabam resgatados pelo "!animal" que caçavam, e descobrem que se trata de um gigantesco submarino.

Levados a bordo pela tripulação, os três descobrem que estão no interior do Nautilus, submarino projetado e comandado pelo enigmático Capitão Nemo.

A bordo do Nautilus, nossos heróis viajam, como o título sugere, vinte mil léguas submarinas. Nas profundezas dos mares, eles conhecem animais exóticos, florestas de algas, pérolas gigantescas, perigosos polvos, tubarões mortais. Passando pelos trópicos, procurando tesouros, desbravando o Polo Sul, os personagens vivenciam situações extraordinárias — e nos levam com eles.

Leitura recomendadíssima. Consulte os preços:

:: Na Livraria Cultura
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segunda-feira, 1 de outubro de 2012

Um livro sobre futebol: A Vingança do Timão, de Carlos Moraes

 Se você é homem, rapaz ou menino (ou, vá lá, uma mulher que gosta de futebol), você vai gostar do livro A Vingança do Timão, de Carlos Moraes.

Se você cresceu jogando futebol de várzea, com bolas de couro rasgado em campos de gramado irregular, certamente vai se identificar muito com a Vingança do Timão, de Carlos Moraes.

Se, além disso, sua infância de futebol de várzea se passou no interior do Rio Grande do Sul, então a identificação com A Vingança do Timão, de Carlos Moraes, será total.

A Vingança do Timão, como o nome sugere, trata de um timão de futebol, no caso, o Pedra Moura, formado pela junção de dois times de várzea sob o comando do técnico Amaro. O herói da história, que se passa nos anos 50, é o centroavante Tucano, goleador de um time que tem craques como o meia Valter, o ponteiro Guanair Lebrão, o driblador Bejeja e o defensor Sentado, além dos zagueirões Maitá e Coréia.

Enquanto joga na várzea e vê seu time crescer cada vez mais, até desafiar o time profissional da cidade, o poderoso Elite, Tucano ainda passa por outros dramas de adolescente, como tentar conquistar a bela Camila, irmã do lateral-esquerdo Geraldo.

Li A Vingança do Timão lá nos anos 90, quando estudava na 6ª ou 7ª série, não lembro bem. O livro, hoje, só é encontrado em sebos. Mas vale a procura e a leitura. Vale para adolescentes fãs de futebol e para adultos com saudades do tempo do futebol de pé descalço em gramados cheios de espinhos.